虛幻引擎可以插件形式訪問DLSS:三款游戲獲益
從2018年發(fā)布首款支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的RTX顯卡開始,英偉達(dá)經(jīng)過三年、兩代產(chǎn)品的開發(fā),讓越來越多游戲支持RTX光追技術(shù)、DLSS抗鋸齒技術(shù)。NVIDIA在2021年宣布,游戲開發(fā)者可以在虛幻引擎4.26(UE4)中以插件的形式訪問DLSS,將更多RTX和DLSS技術(shù)添加到游戲后,又有《傳說中的森林》(The Fabled Woods)、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》(System Shock)幾款游戲支持。
作為游戲工作室后起之秀的CyberPunch、Headup Games只用不到一天時(shí)間,就在《傳說中的森林》使用NVIDIA優(yōu)化版RTXGI SDK構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)DLSS并帶來數(shù)倍的性能提升,不同顯卡、不同分辨率都得到大幅提升。新《傳說中的森林》將在3月25日發(fā)售,除了DLSS外,還支持光線追蹤反射、光線追蹤陰影、光線追蹤全局光照。
尤其是新主流甜點(diǎn)卡RTX 3060,在4K分辨率下原本只能跑出13.9FPS,但在DLSS加持后達(dá)到39.3FPS,至少畫面不會(huì)卡成幻燈片。RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 3060 Ti的4K分辨率提升都達(dá)到1.6倍,最高接近100FPS,RTX 3060 Ti基本達(dá)到流暢的56.1 fps。
關(guān)于被譽(yù)為有史以來最具影響力的“沉浸式模擬”動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》,Night Dive工作室正使用UE4重制,加入DLSS。該作目前已經(jīng)放出試玩DEMO,可以在Steam上免費(fèi)體驗(yàn)。
所有顯卡在4K分辨率下的性能普遍提升1倍以上,RTX 2060都能跑出接近80 FPS。在2K分辨率下的所有RTX顯卡都能獲得144+FPS的幀率,而且大部分超過240FPS。
2007年上市的《孤島危機(jī):重制版》(Crysis Remastered)在2020年重制,如今可通過最新補(bǔ)丁獲得支持DLSS,畫面得到更好的提升。
雖然NVIDIA DLSS技術(shù)通過拉伸、銳化的方式,能夠讓顯卡在高分辨率下獲得更高幀數(shù),提升游戲體驗(yàn)。